Quando uma variável do tipo ponteiro é declarada em C/C++, deve haver um * antes do nome dela. Quando se quer obter o endereço de memória, utiliza-se o operador & antes do nome da variável. O ponteiro é uma variável que armazena o endereço de memória de outra variável, permitindo que possamos acessar e manipular o conteúdo dessa variável de forma indireta.
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