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Em um jogo educativo, o tabuleiro é uma representação da reta numérica e o jogador deve posicionar as fichas contendo números reais corretamente no...

Em um jogo educativo, o tabuleiro é uma representação da reta numérica e o jogador deve posicionar as fichas contendo números reais corretamente no tabuleiro, cujas linhas pontilhadas equivalem a 1 (uma) unidade de medida. Cada acerto vale 10 pontos. Na sua vez de jogar, Clara recebe as seguintes fichas:


1. 2,5
2. 2,25
3. 2,75
4. 2,15
5. 2,85

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Para posicionar as fichas contendo números reais corretamente no tabuleiro, o jogador deve observar a posição dos números na reta numérica e colocar as fichas nas respectivas posições. No caso do jogo educativo descrito, as fichas devem ser posicionadas nas seguintes posições:


1. 2,5 - na metade do intervalo entre 2 e 3
2. 2,25 - entre 2 e 2,5, mais próximo de 2
3. 2,75 - entre 2,5 e 3, mais próximo de 3
4. 2,15 - entre 2 e 2,5, mais próximo de 2
5. 2,85 - entre 2,5 e 3, mais próximo de 3
Cada acerto vale 10 pontos.

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