Para desenhar elementos no SurfaceView, você precisa seguir os seguintes passos: 1. Crie uma classe que estenda a classe SurfaceView e implemente a interface SurfaceHolder.Callback. 2. Sobrescreva o método surfaceCreated() e obtenha o objeto Canvas a partir do SurfaceHolder. 3. Desenhe os elementos que deseja no objeto Canvas. 4. Chame o método unlockCanvasAndPost() do SurfaceHolder para exibir o desenho na tela. Aqui está um exemplo básico de como desenhar um círculo no SurfaceView: ``` public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private Paint paint; public MySurfaceView(Context context) { super(context); getHolder().addCallback(this); paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { Canvas canvas = holder.lockCanvas(); canvas.drawCircle(100, 100, 50, paint); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } } ``` Lembre-se de que este é apenas um exemplo básico e que você pode desenhar qualquer elemento que desejar no SurfaceView.
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