A alternativa correta é a letra A) I e II, apenas. A afirmação I está correta, pois o videogame pode ser utilizado para informar, educar e entreter a audiência. Já a afirmação II está incorreta, pois embora o videogame possa ser utilizado para contar histórias e apresentar acontecimentos, ele não é uma forma imersiva de noticiar um acontecimento. A afirmação III também está incorreta, pois já existem experiências práticas do uso do videogame no jornalismo, como por exemplo, a criação de jogos que simulam situações reais para treinamento de jornalistas.
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