O valor impresso na tela será 5.000000. Explicação: O programa cria um vetor de 10 posições chamado "vet" e um ponteiro "p" que aponta para o primeiro elemento do vetor. Em seguida, o programa preenche as posições de 10 a 19 do vetor com valores de ponto flutuante, iniciando em 5.0 e incrementando de 0.5 em 0.5. Na linha "resp = vet[1];", o valor da segunda posição do vetor (índice 1) é atribuído à variável "resp". Como o valor da segunda posição do vetor é 5.0, o valor impresso na tela será 5.000000.
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