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Análise as assertivas a seguir, e depois selecione a opção correta: Nota: 10.0
I - Um mesmo numpy array pode ser composto por dados do inteiro e do tipo ponto flutuante.
II - Todo numpy array possui comportamento e métodos semelhantes ao de uma lista
III - a instrução: array = numpy.linspace(0,900,10). Vai me gerar um numpy array de 10 posições.
A Somente I e II estão corretas I - está incorreta, pois um numpy array é composto de somente de um tipo de dado, ou ó int ou só float. II- está incorreta, pois numpy array possuem métodos e funcionamento internos completamente diferentes de uma lista.
B Somente II e III estão corretas II- está incorreta, pois numpy array possuem métodos e funcionamento internos completamente diferentes de uma lista.
C Somente I e III estão corretas I - está incorreta, pois um numpy array é composto de somente de um tipo de dado, ou ó int ou só float.
D Somente I está correta. I - está incorreta, pois um numpy array é composto de somente de um tipo de dado, ou ó int ou só float.
E Somente III está correta. Você assinalou essa alternativa (E)
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há 2 anos

Respostas

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há 2 anos

A alternativa correta é a letra C: "Somente I e III estão corretas". A assertiva I está incorreta, pois um numpy array é composto de somente um tipo de dado, ou só int ou só float. A assertiva II está incorreta, pois numpy array possuem métodos e funcionamento internos completamente diferentes de uma lista. A assertiva III está correta, pois a instrução "numpy.linspace(0,900,10)" gera um numpy array de 10 posições.

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O código acima não está sendo executado. Marque a alternativa que indica o motivo e o porque. Nota: 10.0
A O problema é na herança da classe Cat. Está deveria estender (herdar) da classe Animal. Apesar de logicamente incorreta a herança de Cat. Não é a razão do código não executar
B Não existe atributo fur_type na classe Cat. Não é um problema, pois no código acima esse valor nunca será lido
C O método mov_x deve ter uma anotação especial na Animal se este for modificado nas suas subclasses. Não é necessário.
D A invocação do construtor de Animal está com um atributo a mais na classe Cat. Você assinalou essa alternativa (D)

Sobre o código acima e eventos de teclado em geral, pode se afirmar que: Nota: 10.0
A O programará ficará bloqueado enquanto não for pressionada ou liberada uma tecla: event = keyboard.read_event(). False, o código não fica bloqueado em nenhum momento
B Todas as teclas e possíveis combinações das mesmas são mapeadas na biblioteca keyboard. Você assinalou essa alternativa (B)
C A exceção de KeyboardInterrupt acontece quando uma tecla ou algum sinal diferente do mapeado aconteceu. Incorreto, essa exceção ocorre quando se pressiona a combinação Ctrl+C para interromper a execução do programa
D Não é possível utilizar teclado para alterar o fluxo do programa sem a biblioteca keyboard. Incorreto, pois você pode utilizar a entrada de caracteres para entrada de dados, só não será tratado como evento.

Analise a classe a seguir: class MyDog: owner = 'Me' def __init__(self, age =0 , name = 'Luke'): self.age :int = age self.name: str = name # ----main rex = Dog() Analise as assertivas a seguir e marque a opção correta: Nota: 10.0
I - Todos os objetos dessa classe ao serem instanciados devem vir com atributo age igual a zero;
II - Todos os objetos dessa classe ao serem instanciados devem vir com atributo owner igual a 'Me'
III - A instrução print(rex) deve aparecer na saída do console: Luke
A Somente I está certa. Não é correta, pois é possível passar outro valor de age no momento que se instancie o objeto.
B Somente II está certa. Você assinalou essa alternativa (B)
C Somente I e III estão certas. Não é correta, pois em: I - É possível passar outro valor de age no momento que se instancie o objeto. III - O que irá aparecer na saída do console será algo como: <__main__.MyDog object at xxxxxxxxxx>, onde x são números inteiros
D Somente II e III estão corretas. Não é correta, pois em: III - O que irá aparecer na saída do console será algo como: <__main__.MyDog object at xxxxxxxxxx>, onde x são números inteiros

Marque a opção que apresenta a ordem correta de cima (inicio) para baixo (final) os procedimentos para fazer um commit e push (considerando que já foi configurado o endereço remoto) dentro do GitGUI: Nota: 10.0

A RESCAN INSERIR TÍTULO DO COMMIT INSERIR DESCRISSÃO SIGN-OFF PUSH STAGE CHANGE COMMIT
B RESCAN INSERIR TÍTULO DO COMMIT SIGN-OFF INSERIR DESCRISSÃO STAGE CHANGE COMMIT PUSH
C RESCAN STAGE CHANGE INSERIR TÍTULO DO COMMIT INSERIR DESCRISSÃO SIGN-OFF COMMIT PUSH Você assinalou essa alternativa (C)
D RESCAN STAGE CHANGE PUSH INSERIR TÍTULO DO COMMIT INSERIR DESCRISSÃO SIGN-OFF COMMIT

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