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Trabalhar com Computação Física em um contexto de Aprendizagem Criativa permite: Desenvolver projetos que tenham um propósito e sejam significativ...

Trabalhar com Computação Física em um contexto de Aprendizagem Criativa permite: Desenvolver projetos que tenham um propósito e sejam significativos para que os estudantes possam ter um papel protagonista no processo. Desenvolver atividades mão na massa, com instruções bem definidas para que os alunos sejam capazes de realizar todas as programações indicadas pelo professor. Construir modelos interativos com o intuito de despertar o interesse dos alunos para reproduzir o mesmo projeto. Favorecer uma abordagem instrucionista, conforme defendem Seymour Papert e Mitchel Resnick.

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Trabalhar com Computação Física em um contexto de Aprendizagem Criativa permite desenvolver projetos que tenham um propósito e sejam significativos para que os estudantes possam ter um papel protagonista no processo. Além disso, permite construir modelos interativos com o intuito de despertar o interesse dos alunos para reproduzir o mesmo projeto. No entanto, não favorece uma abordagem instrucionista, conforme defendem Seymour Papert e Mitchel Resnick, pois a Aprendizagem Criativa é baseada na construção do conhecimento pelo próprio aluno, através da experimentação e da resolução de problemas.

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