Para que os elementos de uma cena sejam percebidos, é essencial que haja contraste, entretanto, não deve haver diferenças excessivas de luz e sombr...
Para que os elementos de uma cena sejam percebidos, é essencial que haja contraste, entretanto, não deve haver diferenças excessivas de luz e sombra, ou seja, a iluminação deve ser disposta de maneira uniforme. A iluminação é a principal condicionante para que as sombras sejam exibidas em um desenho. Quais são os tipos de sombras geradas por objetos sombreados em uma Viewport? A. Sombras diurnas e noturnas. B. Sombras diurnas e de chão. C. Sombras de chão e de objeto mapeado. D. Sombras uniformes e noturnas. E. Sombras uniformes e de objeto mapeado.
Os tipos de sombras geradas por objetos sombreados em uma Viewport são as sombras de chão e as sombras de objeto mapeado. Portanto, a alternativa correta é a letra C.
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