Na programação orientada a objetos, a instanciação dos objetos incia-se com a especificação das classe, que nada mais são do que a abstração dos ob...
Na programação orientada a objetos, a instanciação dos objetos incia-se com a especificação das classe, que nada mais são do que a abstração dos objetos do mundo real. O diagrama de classes que é considerado a principal técnica de modelagem estrutural da Unified modeling language (uml), que representa a modelagem da parte estética do sistema.
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