Na Figura 28.10, o objeto Event se comunica diretamente com a estrutura de dados do editor, bem como com o objeto Command, porque o objeto Event é responsável por capturar todos os eventos da interface do usuário e traduzi-los em comandos que podem ser executados pelo editor. Esses comandos são então enviados para a estrutura de dados do editor, que é responsável por armazenar e gerenciar todas as informações do documento. O objeto Command, por sua vez, é responsável por executar esses comandos e atualizar a interface do usuário de acordo com as alterações feitas no documento. Portanto, a comunicação direta entre o objeto Event, a estrutura de dados do editor e o objeto Command é essencial para garantir que todas as ações do usuário sejam registradas e executadas corretamente no documento.
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