A alternativa correta que melhor define herança em orientação a objetos é a letra E: "A herança é um mecanismo para aprimorar as classes existentes". A herança é um conceito importante em orientação a objetos que permite que uma classe herde atributos e métodos de outra classe, aprimorando e reutilizando o código já existente. Dessa forma, é possível criar novas classes a partir de outras já existentes, evitando a duplicação de código e facilitando a manutenção do sistema.
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