Em relação à proteção contra malware: Um malware é uma ameaça virtual para execução de atividades maliciosas com capacidade de se propagar em computadores e smartphones por meio de anexos de e-mail, downloads, links, dentre outros. Um TROJAN (lacuna 1), por exemplo, se associa a um programa malicioso e espera uma ação que possibilite uma conexão remota não autorizada. Como contramedida, a adoção da HEURÍSTICA (lacuna 2) permite detectar, de forma generalizada, características suspeitas com uma análise estatística do arquivos, assim como a ASSINATURA DIGITAL (lacuna 3), que usa aspectos-chave no arquivo, criando uma impressão digital de malwares já vistos.
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