A alternativa correta é a letra D. O padrão de projeto utilizado pode ser claramente identificado como Fabric Method. O padrão Fabric Method é um padrão de projeto criacional que fornece uma interface para criar objetos em uma superclasse, mas permite que as subclasses alterem o tipo de objetos que serão criados. No diagrama apresentado, a classe PedidoDAOBuilder é responsável por criar objetos do tipo PedidoDAO, que podem ser implementados por suas subclasses PedidoDAOCentral, PedidoDAOEscritorio e PedidoDAOLocal.
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Análise e Modelagem de Objetos com Uml
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