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Desafio A visualização de projetos tridimensionais costuma ser mais complexa do que a de imagens em duas dimensões. Isso acontece porque, para o c...

Desafio A visualização de projetos tridimensionais costuma ser mais complexa do que a de imagens em duas dimensões. Isso acontece porque, para o caso do 3D, são necessárias mais etapas, da criação à apresentação do espaço final. Por isso, desde o começo doplanejamento do desenvolvimento de uma cena 3D, é preciso se preocupar em como ela poderá ser vista e projetada em uma imagem 2D. Analise a situação a seguir. Descrição da imagem não disponível A partir desse contexto: a) Explique o que é a modelagem do projeto 3D utilizada nas animações. b) Descreva a importância do foco nas cenas digitais. c) Explique o que é a projeção paralela e a projeção perspectiva. Relacione o motivo pelo qual Janete pode escolher um dos dois tipos de projeção para ser usada nos materiais didáticos impressos.

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a) A modelagem do projeto 3D utilizada nas animações é o processo de criação de objetos tridimensionais em um ambiente virtual, utilizando softwares específicos para esse fim. Esses objetos podem ser criados a partir de formas básicas, como cubos, esferas e cilindros, ou a partir de modelos já existentes, que podem ser importados para o software. A modelagem é uma etapa fundamental na criação de animações 3D, pois é a partir dela que se cria a base para a construção da cena. b) O foco nas cenas digitais é importante para garantir que a atenção do espectador seja direcionada para os elementos mais relevantes da cena. Isso pode ser feito através do uso de técnicas de iluminação, enquadramento e movimento de câmera, por exemplo. O foco também pode ser utilizado para criar uma sensação de profundidade na cena, destacando os objetos que estão mais próximos ou mais distantes da câmera. c) A projeção paralela e a projeção perspectiva são duas técnicas de projeção utilizadas em imagens 3D. Na projeção paralela, os objetos são projetados em um plano paralelo ao plano da imagem, o que resulta em uma imagem sem distorções de perspectiva. Já na projeção perspectiva, os objetos são projetados em um plano que converge para um ponto de fuga, o que cria uma sensação de profundidade na imagem. Janete pode escolher um dos dois tipos de projeção para ser usada nos materiais didáticos impressos dependendo do objetivo da imagem. Se o objetivo for mostrar a forma e as dimensões exatas dos objetos, a projeção paralela é mais indicada. Já se o objetivo for criar uma sensação de profundidade e perspectiva na imagem, a projeção perspectiva é mais indicada.

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