A crescente imersão das camadas mais jovens da sociedade no mundo dos jogos digitais e o aumento da participação familiar nessa atividade são fortes motivadores para o uso da plataforma dos jogos digitais como um instrumento de aprendizado e mudança de comportamento. Neste contexto, é correto afirmar:
É correto afirmar que os jogos digitais podem ser utilizados como uma ferramenta de aprendizado e mudança de comportamento, especialmente entre as camadas mais jovens da sociedade e com a participação da família. No entanto, é importante ressaltar que o uso desses jogos deve ser feito de forma consciente e equilibrada, para que não se torne uma atividade viciante ou prejudique outras áreas da vida do indivíduo. Além disso, é necessário que os jogos sejam selecionados de acordo com a faixa etária e os objetivos educacionais desejados.
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