Relacione os padrões de projetos listados abaixo com suas respectivas finalidades:
( ) Define uma dependência um para muitos entre objetos tal que,...
Relacione os padrões de projetos listados abaixo com suas respectivas finalidades: ( ) Define uma dependência um para muitos entre objetos tal que, quando o estado de um objeto muda, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. ( ) Fornece uma interface unificada para um conjunto de objetos que constituem um subsistema. Define uma interface de mais alto nível que torna o subsistema mais fácil de usar. ( ) Sem violar o encapsulamento, captura e exterioriza o estado interno de um objeto, tal que o objeto possa ser restaurado a este estado mais tarde. ( ) Acrescenta responsabilidades adicionais a um objeto dinamicamente. Fornece uma alternativa flexível para a extensão de funcionalidade. ( ) Controla o acesso a um objeto através de outro objeto, que atua como seu substituto, ou como um envoltório. Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 3 - 1 - 5 - 2 - 4 3 - 5 - 1 - 4 - 2 Certo 5 - 1 - 3 - 2 - 4 5 - 1 - 3 - 4 - 2 1 - 5 - 3 - 4 - 2
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