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De acordo com o conceito a matriz de conteúdo apresentada no capítulo 03, os games, na abordagem de marketing de conteúdo, são mais comumente usado...

De acordo com o conceito a matriz de conteúdo apresentada no capítulo 03, os games, na abordagem de marketing de conteúdo, são mais comumente usados para: a. Entretenimento b. Inspiração c. Convencimento d. Reação e. Compra

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De acordo com a matriz de conteúdo apresentada no capítulo 03, os games, na abordagem de marketing de conteúdo, são mais comumente usados para Entretenimento.

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