Durante o processo de prototipagem ou de desenvolvimento de um jogo, são criados vários arquivos responsáveis principalmente pela organização (do a...
Durante o processo de prototipagem ou de desenvolvimento de um jogo, são criados vários arquivos responsáveis principalmente pela organização (do ambiente do jogo e seus personagens), animações e configurações de funcionamento da dinâmica do jogo. Um desses arquivos é gerado de forma automática pelo Unity e contém parâmetros para configurar a animação, ou seja, sua transição, velocidade e direção do personagem. Assinale a alternativa que contém o nome do arquivo gerado automaticamente pelo Unity com configurações da animação.
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