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De acordo com o livro da disciplina, aula 3, temos autores como Prestes, Duarte e Lima (2019) que defendem que os jogos digitais se tornaram os pre...

De acordo com o livro da disciplina, aula 3, temos autores como Prestes, Duarte e Lima (2019) que defendem que os jogos digitais se tornaram os preferidos das crianças, combinando diversas linguagens, imagens, sons, textos e ambientes. A partir desse trecho, os autores ressaltam que isso oferta novas maneiras de interação que podem proporcionar o que ao usuário? A Participar dinamicamente com suas ações, reações e rompendo limitações. B Uma experiência de aprendizagem que não leva em conta as suas limitações. C Um aprendizado diferenciado, mas descontextualizado. D Participação ativa que não leva em conta as suas limitações

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De acordo com o trecho apresentado, os autores Prestes, Duarte e Lima (2019) defendem que os jogos digitais se tornaram os preferidos das crianças, combinando diversas linguagens, imagens, sons, textos e ambientes. A partir disso, os autores ressaltam que os jogos digitais oferecem novas maneiras de interação que podem proporcionar ao usuário a participação dinâmica com suas ações, reações e rompendo limitações. Portanto, a alternativa correta é a letra A: "Participar dinamicamente com suas ações, reações e rompendo limitações".

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