De acordo com o trecho apresentado, os autores Prestes, Duarte e Lima (2019) defendem que os jogos digitais se tornaram os preferidos das crianças, combinando diversas linguagens, imagens, sons, textos e ambientes. A partir disso, os autores ressaltam que os jogos digitais oferecem novas maneiras de interação que podem proporcionar ao usuário a participação dinâmica com suas ações, reações e rompendo limitações. Portanto, a alternativa correta é a letra A: "Participar dinamicamente com suas ações, reações e rompendo limitações".
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