O trecho de código apresentado exemplifica o padrão de projeto Strategy (C). Esse padrão permite que diferentes algoritmos sejam encapsulados em classes separadas, permitindo que o cliente possa escolher qual algoritmo utilizar em tempo de execução. No código apresentado, a interface Misterioso define o método AlgorithmInterface, que é implementado pela classe ConcreteMisteriosoA de forma específica. A classe Context utiliza a interface Misterioso para chamar o método AlgorithmInterface, permitindo que diferentes algoritmos possam ser utilizados através da injeção de dependência.
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Programação Orientada A Objetos
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