Questão 1 Em linguagens de programação, um objeto imutável é aquele cujo status não pode ser modificado no decorrer do programa após sua definição,...
Questão 1 Em linguagens de programação, um objeto imutável é aquele cujo status não pode ser modificado no decorrer do programa após sua definição, sendo que F# é uma linguagem com suporte a dados imutáveis e mutáveis. Indique a opção que apresente uma declaração, respectivamente, de um dado mutável e um dado não mutável em F#. Selecione a resposta: A “let mutable x = 10” e “let x = x + 2” B “let mutable x = 10” e “let immutable x = x + 2” C “int x = 10” e “const int x = 12” D “let x = x + 2” e “let mutable x = 10” E “mutable x = 10” e “x = x + 2”
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