A alternativa correta que apresenta o princípio de design de software descrito é a letra D - Princípio da substituição de Liskov (LSP). Este princípio estabelece que os objetos de uma classe derivada devem ser substituíveis pelos objetos da classe base sem afetar a funcionalidade do programa. Isso garante a compatibilidade entre a classe base e a classe derivada, conforme descrito na pergunta.
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Programação Orientada A Objetos
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Ciência e Tecnologia
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