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Bogost, interessa-se por analisar o poder retórico dos games. Para o autor, os games teriam poderes persuasivos únicos, distintos de outros softwar...

Bogost, interessa-se por analisar o poder retórico dos games. Para o autor, os games teriam poderes persuasivos únicos, distintos de outros softwares. Ele elabora então um termo que é definido como a arte da persuasão por meio de representações e interações baseadas em regras, em vez de palavras faladas e escritas, imagens fixas ou em movimento. Neste sentido, assinale a alternativa que indica o termo por ele elaborado para esta descrição:

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O termo elaborado por Bogost para descrever a arte da persuasão por meio de representações e interações baseadas em regras, em vez de palavras faladas e escritas, imagens fixas ou em movimento é "procedurality".

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