Uma matriz é adequada para representar o tabuleiro de xadrez em um programa porque ela permite armazenar e acessar facilmente as informações de cada posição do tabuleiro. No caso do xadrez, cada posição é identificada por um par de coordenadas (linha e coluna), e uma matriz permite que essas coordenadas sejam usadas como índices para acessar as informações da posição correspondente. Além disso, uma matriz permite que as informações do tabuleiro sejam facilmente atualizadas e exibidas na tela, tornando-a uma estrutura de dados eficiente para representar o tabuleiro de xadrez em um programa.
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