Affordance é um conceito importante no design de interação, pois se refere às propriedades de um objeto que sugerem como ele deve ser usado. Alguns exemplos de affordances incluem botões que parecem ser pressionáveis, alças que parecem ser puxáveis e superfícies que parecem ser tocáveis. É importante que os designers considerem as affordances ao projetar interfaces de usuário, para que os usuários possam interagir com os objetos de forma intuitiva e eficiente. Além disso, as affordances podem ser usadas para transmitir informações sobre o objeto, como sua função ou como ele deve ser usado.
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