Para garantir uma boa renderização ao aplicar texturas e acabamentos em um modelo 3D, é importante considerar os seguintes pontos: Mapeamento UV: O mapeamento UV é o processo de projetar uma imagem 2D em um modelo 3D. É crucial garantir que o mapeamento UV seja feito corretamente para evitar distorções na textura. Resolução da Textura: A resolução da textura deve ser alta o suficiente para garantir que a textura pareça nítida e clara na renderização final, mas não tão alta a ponto de sobrecarregar o hardware de renderização. Iluminação e Sombreamento: A forma como a luz interage com a textura pode ter um grande impacto na aparência final da renderização. Portanto, é essencial considerar como a textura irá reagir sob diferentes condições de iluminação.
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