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Segundo Kasner (1976), o homem da Antiguidade se distraía com quebra-cabeças para estimular sua Escolha uma opção: a. superioridade. b. engenhosida...

Segundo Kasner (1976), o homem da Antiguidade se distraía com quebra-cabeças para estimular sua Escolha uma opção: a. superioridade. b. engenhosidade. c. imaginação. d. agregação.

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Vamos analisar as opções: a. superioridade - Não é a resposta correta, pois não está relacionada ao estímulo proporcionado pelos quebra-cabeças na Antiguidade. b. engenhosidade - Esta é a resposta correta. Os quebra-cabeças eram utilizados para estimular a engenhosidade e criatividade do homem da Antiguidade. c. imaginação - Embora a imaginação possa ser estimulada por quebra-cabeças, a resposta mais precisa é a engenhosidade. d. agregação - Não está relacionado ao estímulo proporcionado pelos quebra-cabeças na Antiguidade. Portanto, a resposta correta é: b. engenhosidade.

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