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ATIVIDADE PRÁTICA DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO COM VISUALG Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação. 1 INTRODUÇÃO Nesta atividade será u...

ATIVIDADE PRÁTICA

DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO COM VISUALG


Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação.


1 INTRODUÇÃO


Nesta atividade será utilizada linguagem de programação para o desenvolvimento de algoritmos e o uso de software de desenvolvimento para a codificação. O software utilizado para codificação será o VisualG, que está em sua versão 3, o download e mais informações podem ser vistas nos links abaixo.



Os algoritmos servem para representar a solução de vários problemas, no caso do processamento de dados, eles devem seguir as regras básicas de programação para que sejam compatíveis com as linguagens de programação. 

Destaca-se ainda, que uma situação problema pode apresentar várias formas de solução, ou seja, é possível que para um mesmo problema, possa ser desenvolvido vários algoritmos distintos. Contudo, o melhor algoritmo será aquele que conseguir conciliar velocidade com facilidade de codificação e menor uso de recursos do computador. Para isso, é fundamental que o desenvolvedor apresente uma lógica apurada.

  

A lógica é um item essencial no desenvolvimento de programas e sistemas de informação, pois ela define o encadeamento lógico para esse desenvolvimento, que consiste em uma sequência lógica de instruções para que a função seja devidamente executada pelo computador.


Desejamos a você acadêmico, um bom estudo ao longo do curso e da disciplina. A cada leitura ou atividade realizada, sinta a satisfação de consolidar a formação do seu conhecimento, tanto profissional como pessoal.


Lembre-se de que, além do seu tutor de sala e coordenador você também pode contar com o apoio do professor da disciplina e dos professores tutores online.


Boa prática!

2 OBJETIVOS

Os objetivos desta prática são:

• Desenvolver o raciocínio lógico;

• Familiarização om a utilização de testes condicionais e vetores;

• Desenvolver técnicas de construção de algoritmos.


3 ESTUDO DE CASO

Desenvolva um algoritmo que:

a) faça a leitura de 60 idades;

b) agrupe as idades em três vetores conforme a faixa etária abaixo.

Lembrando que existem cenários possíveis em que o usuário pode informar apenas 60 idades da faixa menores, por exemplo.


Faixa Intervalo

Menores 0-18 anos

Adultos 19-60 anos

Idosos Maiores de 60 anos


c) imprimir todas as idades separadas por faixa, como por exemplo: 

Menores: 2, 4, 5, 13, 18.

Adultos: 20, 20, 45, 55, 60. 

Idosos: 67, 68, 72, 78, 79, 80.

d) imprimir a quantidade de pessoas por faixa, como por exemplo: 

Menores: 5.

Adultos: 5. 

Idosos: 6.

e) imprimir a média de idade por faixa, como por exemplo: 

Menores: 8,4.

Adultos: 40. 

Idosos: 74.

f) imprimir a média geral, como por exemplo: 

Média geral: 42,875.


4 DESENVOLVIMENTO DO ALGORITMO

Desenvolva o programa no VisualG. Inicialmente defina as variáveis e o tamanho dos vetores que irão armazenar as idades. O próximo passo, será a leitura e o armazenamento nos vetores. Tendo os valores armazenados, agora fazemos a leitura e os testes para verificar de acordo com as regras expostas anteriormente.

Quaisquer dúvidas, entre em contato com o professor e tutores. Estarmos à disposição para maiores esclarecimentos.

💡 1 Resposta

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Essa parece ser uma atividade prática interessante de desenvolvimento de algoritmo com o VisualG na disciplina de Lógica e Técnicas de Programação. Se precisar de ajuda com alguma parte específica, estou aqui para ajudar!

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