ATIVIDADE PRÁTICA
DESENVOLVIMENTO DE UM ALGORITMO COM VISUALG
Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação.
1 INTRODUÇÃO
Nesta atividade será utilizada linguagem de programação para o desenvolvimento de algoritmos e o uso de software de desenvolvimento para a codificação. O software utilizado para codificação será o VisualG, que está em sua versão 3, o download e mais informações podem ser vistas nos links abaixo.
Os algoritmos servem para representar a solução de vários problemas, no caso do processamento de dados, eles devem seguir as regras básicas de programação para que sejam compatíveis com as linguagens de programação.
Destaca-se ainda, que uma situação problema pode apresentar várias formas de solução, ou seja, é possível que para um mesmo problema, possa ser desenvolvido vários algoritmos distintos. Contudo, o melhor algoritmo será aquele que conseguir conciliar velocidade com facilidade de codificação e menor uso de recursos do computador. Para isso, é fundamental que o desenvolvedor apresente uma lógica apurada.
A lógica é um item essencial no desenvolvimento de programas e sistemas de informação, pois ela define o encadeamento lógico para esse desenvolvimento, que consiste em uma sequência lógica de instruções para que a função seja devidamente executada pelo computador.
Desejamos a você acadêmico, um bom estudo ao longo do curso e da disciplina. A cada leitura ou atividade realizada, sinta a satisfação de consolidar a formação do seu conhecimento, tanto profissional como pessoal.
Lembre-se de que, além do seu tutor de sala e coordenador você também pode contar com o apoio do professor da disciplina e dos professores tutores online.
Boa prática!
2 OBJETIVOS
Os objetivos desta prática são:
• Desenvolver o raciocínio lógico;
• Familiarização om a utilização de testes condicionais e vetores;
• Desenvolver técnicas de construção de algoritmos.
3 ESTUDO DE CASO
Desenvolva um algoritmo que:
a) faça a leitura de 60 idades;
b) agrupe as idades em três vetores conforme a faixa etária abaixo.
Lembrando que existem cenários possíveis em que o usuário pode informar apenas 60 idades da faixa menores, por exemplo.
Faixa Intervalo
Menores 0-18 anos
Adultos 19-60 anos
Idosos Maiores de 60 anos
c) imprimir todas as idades separadas por faixa, como por exemplo:
Menores: 2, 4, 5, 13, 18.
Adultos: 20, 20, 45, 55, 60.
Idosos: 67, 68, 72, 78, 79, 80.
d) imprimir a quantidade de pessoas por faixa, como por exemplo:
Menores: 5.
Adultos: 5.
Idosos: 6.
e) imprimir a média de idade por faixa, como por exemplo:
Menores: 8,4.
Adultos: 40.
Idosos: 74.
f) imprimir a média geral, como por exemplo:
Média geral: 42,875.
4 DESENVOLVIMENTO DO ALGORITMO
Desenvolva o programa no VisualG. Inicialmente defina as variáveis e o tamanho dos vetores que irão armazenar as idades. O próximo passo, será a leitura e o armazenamento nos vetores. Tendo os valores armazenados, agora fazemos a leitura e os testes para verificar de acordo com as regras expostas anteriormente.
Quaisquer dúvidas, entre em contato com o professor e tutores. Estarmos à disposição para maiores esclarecimentos.
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Lógica de Programação e Algoritmos
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