Vamos analisar cada alternativa: I) As placas Makey Makey, micro:bit, Lego Mindstorms EV3 e Lego WeDo 2.0 são exemplos de recursos que favorecem a Computação Física. - Correto. II) A partir da geração do Scratch, a 3.0, expandiu seu potencial criativo. Além da programação básica, ela permite a interação com outras extensões, o que favorece o desenvolvimento de conexões do ser humano com a computação, baseado na criatividade, na imaginação e nos interesses. - Correto. III) A detecção de Vídeo possibilita a interação da tela digital com o mundo físico por meio do uso da Webcam. - Incorreto. IV) Integrar a programação virtual à interação física favorece o trabalho com a Computação Criativa. - Correto. Portanto, a alternativa correta é: Somente as afirmativas I e IV estão corretas.
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