Vamos analisar cada alternativa: a. Errado. As linguagens utilizadas para definir os layouts em um aplicativo Android são XML e não HTML5 e CSS3. b. Errado. Uma Activity em Android é uma classe que interage com o usuário e não monitora a atividade do dispositivo Android. c. Errado. Em um projeto Android, é importante definir comportamentos para diferentes tamanhos de telas e versões da plataforma Android para garantir uma experiência consistente para os usuários. d. Correto. Todo aplicativo Android deve ter um arquivo AndroidManifest.xml no seu diretório raiz, que contém informações essenciais sobre o aplicativo. e. Errado. Um projeto Android é composto por recursos, arquivos de configuração e arquivos Java, mas estes não são compilados diretamente para a JVM. Portanto, a alternativa correta é a letra D.
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Programação para Dispositivos Móveis
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