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De volta à classe Taco, o método darTacada vai iniciar indiretamente uma animação, apenas sinalizando que a tacada está ocorrendo. Por isso, guarda...

De volta à classe Taco, o método darTacada vai iniciar indiretamente uma animação, apenas sinalizando que a tacada está ocorrendo. Por isso, guardamos o instante em que a tacada começou, para calcular a posição do taco no decorrer da animação:

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