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Analise o pseudocódigo a seguir.
1. var n: inteiro
2. escreva (“Digite um número inteiro:”)
3. leia(n)
4. n = n+5
5. escreva(n)
Considerando-se que o programa recebeu, como entrada, o valor 10, qual o resultado na tela da execução?

a. 10
b. 0
c. 5
d. 15
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Desafios para Aprender

ano passado

Respostas

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há 6 meses

Vamos analisar o pseudocódigo passo a passo: 1. O programa declara uma variável `n` do tipo inteiro. 2. Em seguida, solicita ao usuário que digite um número inteiro. 3. O valor digitado pelo usuário é lido e armazenado na variável `n`. 4. O programa então adiciona 5 ao valor de `n` (ou seja, `n = n + 5`). 5. Por fim, o programa exibe o valor atualizado de `n`. Se o programa recebeu como entrada o valor 10, vamos calcular: - Inicialmente, `n` é 10. - Após a linha 4, `n` se torna 10 + 5 = 15. - Na linha 5, o programa escreve o valor de `n`, que agora é 15. Portanto, o resultado na tela da execução será: d) 15.

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ano passado

Vamos analisar o pseudocódigo fornecido: 1. O programa declara a variável "n" como inteiro. 2. Solicita ao usuário que digite um número inteiro. 3. Lê o valor digitado pelo usuário e armazena em "n". 4. Incrementa o valor de "n" em 5. 5. Imprime o valor de "n" na tela. Considerando que o programa recebeu o valor 10 como entrada, ao adicionar 5 a esse valor, o resultado será 15. Portanto, a alternativa correta é: d. 15

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Com relação aos comandos de repetição, assinale a alternativa correta

a. Um comando composto não pode ser utilizado no comando de repetição por contagem para/faça
b. Esse comando não faz com que a execução de um grupo de ações seja repetida um número predefinido de vezes. Esse recurso somente funciona para uma ação
c. Os valores atribuídos a variável de controle podem ser de um tipo diferentes
d. Somente variáveis ordinais simples podem ser utilizadas como variáveis de controle

Quando se escreve um algoritmo, ou um programa de computador é quase impossível não se ter uma variável. Uma variável, em programação de computadores, é:

a. Um tipo de dado
b. Um local na memória para guardar um valor
c. Um ponteiro de dados
d. Um tipo inteiro

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