Ed
ano passado
Vamos analisar cada afirmativa: I. A análise de atividade criteriosa não é necessária na abordagem terapêutica com jogos de videogame. Falso, a análise criteriosa é fundamental para garantir que a atividade seja benéfica e adequada ao paciente. II. O terapeuta ocupacional não precisa explorar o uso de videogames, pois eles podem ser prejudiciais à saúde. Falso, embora os videogames possam ter aspectos negativos, eles também podem ser utilizados de forma terapêutica e benéfica, e o terapeuta deve explorar essa possibilidade. III. A utilização de jogos de videogame como atividade terapêutica precisa ser explorada por meio de análise de atividade criteriosa. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois a análise é essencial para entender como os jogos podem ser utilizados de forma eficaz. IV. A utilização de jogos de videogame como atividade terapêutica é uma área de atuação emergente que se alinha aos domínios de intervenção do terapeuta ocupacional. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois a utilização de tecnologia na terapia é uma área em crescimento. Com base nas análises, as afirmativas verdadeiras são III e IV. Portanto, a alternativa correta é: D) III e IV, apenas.
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