Ed
ano passado
Claro! Vamos lá: 1. Encapsulamento: É o princípio que permite esconder os detalhes internos de um objeto, expondo apenas o que é necessário para a interação. Isso ajuda a proteger o estado interno do objeto e a reduzir a complexidade. 2. Herança: É a capacidade de criar novas classes (ou objetos) a partir de classes existentes. A nova classe herda atributos e métodos da classe pai, permitindo reutilização de código e a criação de hierarquias. 3. Polimorfismo: Refere-se à capacidade de um objeto assumir muitas formas. Isso permite que métodos com o mesmo nome se comportem de maneira diferente, dependendo do objeto que os invoca, facilitando a flexibilidade e a extensibilidade do código. Esses pilares ajudam a estruturar o desenvolvimento de software de forma mais organizada e próxima da realidade.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Mais perguntas desse material