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Qual das opções abaixo apresenta uma linguagem com amarração dinâmica? Python. Java. Rust. Go. C.

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há 2 anos

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há 2 anos

A amarração dinâmica (ou "dynamic binding") refere-se à capacidade de uma linguagem de determinar o método a ser chamado em tempo de execução, em vez de em tempo de compilação. Analisando as opções: - Python: Possui amarração dinâmica, pois é uma linguagem interpretada e permite a resolução de métodos em tempo de execução. - Java: Utiliza amarração estática para métodos, mas tem suporte a amarração dinâmica através de polimorfismo. - Rust: Tem um sistema de tipos estático e não é conhecido por amarração dinâmica. - Go: Também não é uma linguagem com amarração dinâmica, pois é mais estática em sua abordagem. - C: É uma linguagem de baixo nível e não possui amarração dinâmica. Portanto, a opção correta é: Python.

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Como se chama o processo de conversão de linguagens onde não é gerado código executável e o programa roda a medida que vai sendo convertido.
Compilação
Ligador
Interpretação
Tradução
Montador

No que se refere a programação de sistemas, avalie as assertivas a seguir?
I - A programação de sistemas, carece de linguagens que acesse, diretamente, o hardware e seus componentes.
II - Exemplos de uso: software básico, como sistemas operacionais, tradutores e interpretadores de linguagens de programação.
III - As principais linguagens usadas são: Pascal, Java e Ruby.
IV - Antes das linguagens de alto nível, a programação de sistemas era desenvolvida em Assembly.
III e IV
I, II e IV
II, III e IV
I
I e IV

Qual é a saída do seguinte trecho se o usuário digitar duas linhas contendo 2 e 4 respectivamente?
x = int(input())
y = int(input())
x = x / y
y = y / x
print(y)
2.0
8.0
4,0
21,0
o código causará um erro em tempo de execução.

Qual será o resultado da execução desse programa?
Ocorrerá um erro porque a chamada correta deveria ser
Será impresso na tela: 6
Ocorrerá um erro porque a função print() precisa receber uma string como parâmetro
Será impresso na tela: 6.0
Será impresso na tela: "6"

(COVEST-COPSET/2019 - Adaptada) Dentro do contexto de linguagens de programação e de orientação a objetos, o conceito de polimorfismo descreve meios em que classes abstratas e concretas podem se relacionar.
Assinale a alternativa que conceitua corretamente polimorfismo.
A implementação de polimorfismo em linguagens de programação se vale do conceito de ligação tardia, em que o tipo de uma variável só é conhecido em tempo de execução. Isso significa que linguagens compiladas não possuem polimorfismo na forma estrita.
Polimorfismo representa um conceito em que um mesmo nome (como uma variável, por exemplo) pode denotar objetos de diferentes classes que estão relacionadas por uma superclasse comum.
Uma possível forma de implementar polimorfismo em uma linguagem de programação é através do polimorfismo universal paramétrico, em que a conversão de tipos sobre os parâmetros de uma função se dá implicitamente.
Linguagens de programação que não possuem tipo, como, por exemplo, Python não podem implementar polimorfismo.
Linguagens de programação que implementem o conceito de herança também precisam implementar o conceito de polimorfismo por construção.

O ensino de programação já é realidade em escolas de países desenvolvidos. Brincadeiras lúdicas, jogos digitais e comandos simples são utilizados para introduzir o aluno a essa nova realidade. Na fase adulta o aluno poderá se especializar em uma linguagem já tendo a base de programação e o raciocínio lógico desenvolvidos no ciclo básico de educação.
Acerca das diferentes linguagens e seus propósitos, assinale a opção que contém apenas as linguagens de programação que são interpretadas em tempo real.
C e Python.
C++, JavaScript e Fortran.
C, Pascal e Java.
PHP e Python.
C++ e Java.

Quais elementos estarão presentes na variável minha_lista_filtrada após a execução desse programa?
0, 5 e 10
15, 20, 25 e 30
0 e 5
10, 15, 20, 25 e 30
0, 5, 10, 15, 20, 25 e 30

Considere as afirmativas e responda quais são verdadeiras.
I - Algoritmos supervisionados, como os de classificação, não precisam das informações de rótulos ou classes para serem treinados.
II - Algoritmos de agrupamento utilizam as informações das classes para inferir novos grupos de classes.
III - A limpeza dos dados pode contemplar atividades como complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes.
IV - A etapa de pós-processamento pode incluir tarefas como visualização dos dados.
III e IV
I, II e III

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