Ed
há 8 meses
Para identificar a alternativa incorreta em relação ao texto sobre gamificação, vamos analisar cada uma das opções: A. Na gamificação, a retenção do conteúdo é facilitada pelos estímulos visuais proporcionados pela aplicação de elementos de jogos em atividades educativas. - Esta afirmação é correta, pois a gamificação realmente utiliza estímulos visuais para ajudar na retenção do conteúdo. B. Os três benefícios principais da gamificação na educação estão associados à promoção da autonomia, da memória de curto prazo e da agilidade na superação dos desafios. - Aqui, a parte sobre "memória de curto prazo" pode ser considerada incorreta, pois a gamificação geralmente foca mais em aspectos como motivação e engajamento, e não necessariamente na memória de curto prazo como um dos principais benefícios. C. A busca de conhecimento para melhorar as estratégias para vencer o jogo estimula a autonomia e, assim, o protagonismo do aluno no processo de aprendizagem. - Esta afirmação é correta, pois a gamificação realmente estimula a autonomia e o protagonismo do aluno. Portanto, a alternativa incorreta é: B. Os três benefícios principais da gamificação na educação estão associados à promoção da autonomia, da memória de curto prazo e da agilidade na superação dos desafios.
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