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A linguagem de programação Pascal, apesar de assemelhar-se com a pseudolinguagem portugol, possui diferenças que devem ser destacadas, como, por exemplo, os seus comandos, que são escritos em inglês, bem como comandos que não existem na pseudolinguagem. Diante disto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o comando responsável por limpar a tela:
A readln.
B break.
C clrscr.
D write.
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Para responder à sua pergunta sobre a linguagem de programação Pascal e o comando responsável por limpar a tela, vamos analisar as alternativas: A) readln - Este comando é utilizado para ler uma linha de entrada do usuário, não para limpar a tela. B) break - Este comando é usado para interromper um loop ou um bloco de código, não para limpar a tela. C) clrscr - Este é o comando correto em Pascal para limpar a tela. Ele é uma abreviação de "clear screen". D) write - Este comando é utilizado para exibir texto na tela, mas não tem a função de limpar a tela. Portanto, a alternativa correta que apresenta o comando responsável por limpar a tela em Pascal é: C) clrscr.

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Craque NetoCraque Neto

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Algoritmos são desenvolvidos para resolver inúmeros problemas, os quais sempre respeitam uma estrutura bem definida e também as etapas de entrada, processamento e saída. Considerando a estrutura de um algoritmo para realizar a conversão de minutos para segundos, analise os processos a seguir:
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA desse processo:
I- Escreva(Minutos, ' minutos em segundos é equivalente a ', (Minutos*60), ' segundos.');
II- Início
III- var
IV- Minutos : Real;
V- Algoritmo ConversorMinutos;
VI- Fim.
VII- Minutos <- 44;
a) V - III - IV - II - VII - I.
b) II - V - III - IV - VII - I - VI.
c) IV - VII - III - I - II - VI - V.
d) II - III - IV - I - VI - V - VII.

As estruturas de repetição permitem executar uma sequência de comandos repetidamente usando uma condição de controle ou variável para determinar quando a execução termina.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) do comando1 while i <= 20
( ) for i := 1 to 5 do comando1
( ) do comando 1 until j > 1
( ) for j := 5 downto 2 do comando1
( ) repeat comando1 while i = 5
a) V - V - F - F - V.
b) F - V - F - V - F.
c) V - F - V - V - F.
d) F - F - V - V - V.

Um algoritmo pode ser definido como uma sequência de passos/instruções que visam a atuar na solução de um problema que pode ou não ser recorrente. Embora o conceito de algoritmos pareça complexo, na verdade o aplicamos inconscientemente, muitas vezes, em nosso dia a dia.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Dados são valores sem significado contextual.
( ) Uma pseudolinguagem é uma linguagem intermediária que pode ser traduzida para uma linguagem de programação propriamente dita.
( ) Uma informação não possui significado contextual atrelado a um valor.
( ) A maneira como as instruções são encadeadas dentro de um programa é conhecida como lógica de programação.
( ) As linguagens de programação, em sua maioria, seguem exatamente a mesma sintaxe do portugol.
a) F - V - F - V - F.
b) V - F - V - F - F.
c) V - V - F - V - F.
d) V - V - F - V - V.

Verifica-se a existência de várias estruturas de repetição, as quais serão utilizadas conforme as características do algoritmo que se busca desenvolver.
Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a estrutura de repetição a ser utilizada no caso citado:
A Para-Faça.
B Enquanto-Faça.
C Repita-Até.
D Para-Até.

Ao avaliar uma expressão aritmética em um algoritmo, o analisador processa a expressão dando prioridade para certos operadores.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 2, 5 e 7, respectivamente, é possível afirmar que ao final da execução a variável res_1 armazenará o valor 1.
( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 4, 1 e 8, respectivamente, é possível afirmar que ao final da execução a variável res_3 armazenará o valor 4.
( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 1, 1 e 1, respectivamente, é possível afirmar que ao final as variáveis res_1, res_2 e res_3 armazenarão os valores 2, 3 e 1, respectivamente.
( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 1, 8 e 8, respectivamente, é possível afirmar que não será possível atribuir o resultado à variável res_2, já que esta é do tipo Real.
( ) Ao considerar que as variáveis a, b e c receberam os valores 3, 6 e 3, respectivamente, é possível afirmar que ao final da execução a variável res_2 armazenará o valor 27.
a) F - V - F - F - V.
b) V - F - V - F - V.
c) V - V - V - F - F.
d) V - F - F - V - F.

Além da estrutura de seleção conhecida por Se-então, o desenvolvedor, em alguns casos mais simples, poderá fazer uso da estrutura Escolha-Caso, que possibilitará que o algoritmo tome caminhos diferentes baseado no valor de um identificador.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) Neste tipo de estrutura, é possível haver uma ou mais condições a serem testadas e um comando diferente associado a cada uma destas.
( ) O identificador poderá receber valores do tipo inteiro ou caractere.
( ) Se o valor informado pelo usuário não atender a nenhuma das condições estabelecidas na estrutura do Escolha-Caso, poderá executar um bloco de instruções no comando senão.
( ) Uma rotina desenvolvida na estrutura Escolha-Caso pode ser reescrita com a estrutura Se-então, sem prejuízo algum.
( ) A estrutura Escolha-Caso pode ser utilizada em qualquer situação em que houver a necessidade do algoritmo tomar caminhos diversos.
a) V - V - V - V - F.
b) F - F - V - F - V.
c) F - V - F - F - V.
d) V - F - F - V - F.

A linguagem de programação Pascal permite definir blocos de execução internos a um programa, chamados de subprogramas. Cada subprograma executa uma tarefa determinada, o que facilita a leitura e a manutenção do programa.
Diante disso, analise as sentenças a seguir:
I- A passagem de parâmetros para um subprograma pode se dar por referência ou por valor, sendo que, neste segundo, a variável declarada no subprograma recebe uma cópia da variável do programa principal.
II- Ao utilizar a passagem de parâmetros por referência, a variável do programa e subprograma utilizará a mesma área de memória.
III- Ao desenvolver um subprograma com passagem de um parâmetro por referência, todos os demais parâmetros deverão seguir a mesma regra.
IV- A procedure sempre retornará um valor ao programa que a chamou, o que não ocorre com a function.
a) Somente a sentença II está correta.
b) As sentenças III e IV estão corretas.
c) As sentenças I e III estão corretas.
d) As sentenças I, II e IV estão corretas.

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