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Em relação a conceitos e práticas relacionados a linguagens e bibliotecas web, analise as afirmativas a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. As linguagens de programação são divididas em linguagens de baixo e alto níveis, sendo as primeiras relativamente legíveis por humanos - elas tendem a seguir a estrutura e a sintaxe das linguagens reais.
II. AngularJS, um framework JavaScript de código aberto mantido pela Google, possui como funcionalidade a programação de aplicativos de página única (single-page).
III. Node.js é um ambiente runtime JavaScript multiplataforma de código aberto que executa JavaScript no lado do servidor. Ele é utilizado principalmente para escrever scripts do lado do servidor.
IV. Python é uma das principais linguagens orientadas a objetos para construção de software. Mesmo com alta complexidade e flexibilidade, sua sintaxe permanece fácil de aprender.
a. II, apenas
b. III, apenas
c. II e III, apenas
d. III e apenas
e. II e apenas
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Questões Para o Saber

há 11 meses

Respostas

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há 11 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I. As linguagens de programação são divididas em linguagens de baixo e alto níveis, sendo as primeiras relativamente legíveis por humanos - elas tendem a seguir a estrutura e a sintaxe das linguagens reais. Falso. As linguagens de baixo nível são menos legíveis por humanos e mais próximas da linguagem de máquina, enquanto as de alto nível são mais legíveis e próximas da linguagem humana. II. AngularJS, um framework JavaScript de código aberto mantido pela Google, possui como funcionalidade a programação de aplicativos de página única (single-page). Verdadeiro. Esta afirmativa está correta, pois AngularJS é realmente um framework para desenvolvimento de aplicações de página única. III. Node.js é um ambiente runtime JavaScript multiplataforma de código aberto que executa JavaScript no lado do servidor. Ele é utilizado principalmente para escrever scripts do lado do servidor. Verdadeiro. Esta afirmativa também está correta, pois Node.js permite a execução de JavaScript no servidor. IV. Python é uma das principais linguagens orientadas a objetos para construção de software. Mesmo com alta complexidade e flexibilidade, sua sintaxe permanece fácil de aprender. Falso. Embora Python seja uma linguagem orientada a objetos e tenha uma sintaxe relativamente fácil de aprender, a parte que diz "alta complexidade" pode ser considerada enganosa, pois Python é geralmente vista como uma linguagem de fácil aprendizado. Com base nas análises, as afirmativas corretas são II e III. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: c) II e III, apenas.

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Conforme Zabot e Matos (2020), o JavaScript e, consequentemente, o jQuery interagem com os elementos HTML por meio de eventos que acontecem em diferentes situações: um click em um botão, o movimento de passar com o mouse sobre um elemento da página, a pressão do dedo sobre a tela de um dispositivo touch e quando o navegador termina de carregar a página web.
Sobre o uso de analise o código abaixo: 1. on fx) 2. function fx (event) { 3. $ CSS ('width', 400) 4. } a alternativa que descreve o resultado CORRETO.
a. Na linha 1, é definido um observador do evento click sobre o elemento "box87", e é indicado o evento "fx" como gerenciador da função. Na linha 2, o evento "fx" recebe automaticamente um parâmetro, que é a função que gerou a chamada. Na linha 3, o evento seleciona novamente o "box87" e modifica sua largura com o método CSS. Por fim, a linha 4 apenas encerra o código.
b. Na linha 1, é definida uma função do tipo observador click sobre o elemento "box87", e é indicado o objeto "fx" como gerenciador do evento. Na linha 2, o objeto "fx" recebe automaticamente um parâmetro, que é o observador que gerou a chamada. Na linha 3, o objeto seleciona novamente o "box87" e modifica sua largura com o método CSS. Por fim, a linha 4 apenas encerra o código.
c. Na linha 1, é definido um observador do evento largura do elemento "box87", e é indicada a função "fx" como gerenciador do evento. Na linha 2, a função "fx" recebe automaticamente um parâmetro, que é o evento que gerou a chamada. Na linha 3, o observador seleciona novamente o "box87" e modifica sua largura com o método CSS. Por fim, a linha 4 apenas encerra o código.
d. Na linha 1, é definido um observador do evento click sobre o elemento "box87", e é indicada a função "fx" como gerenciador do evento. Na linha 2, a função "fx" recebe automaticamente um parâmetro, que é o evento que gerou a chamada. Na linha 3, a função seleciona novamente o "box87" e modifica sua largura com o método CSS. Por fim, a linha 4 apenas encerra o código.
e. Na linha 1, é definida uma função do tipo evento click sobre o elemento "box87", e é indicado o observador "fx" como gerenciador do evento. Na linha 2, o observador "fx" recebe automaticamente um parâmetro, que é o evento que gerou a chamada. Na linha 3, o observador seleciona novamente o "box87" e modifica sua largura com o método CSS. Por fim, a linha 4 apenas encerra o código.

HTML, CSS e JavaScript são triunvirato da maioria dos desenvolvimentos front-end da web; desenvolvedores os usam para codificar como usuário de um site vê seu conteúdo, a forma visual e certas funções. Eles não são as únicas ferramentas de software, mas as mais comuns que fornecem essencial. As linguagens "back-end" podem ser executadas no servidor web e podem incluir PHP, SQL, Ruby e outras; em geral, desenvolvedores estão menos preocupados com a aparência de um site em comparação ao que será exibido e às funções disponíveis a visitantes e administradores.
Sobre história e padrões do desenvolvimento web, analise as afirmações a seguir.
I. HTML é a linguagem de publicação da World Wide Web desenvolvida por Tim Berners-Lee, desenvolvido com a visão de que todos os tipos de dispositivos devam conseguir usar informações na web.
II. CSS suplantou as técnicas HTML pesadas em código, uma vez comumente usadas para definir layout das páginas da web, marcando conteúdo com códigos sucintos que identificam texto como, por exemplo, um parágrafo.
III. Com CSS podemos brincar com as imagens, mas a animação é parte apenas de JavaScript, pois layout da página, animação e qualidade das imagens causam primeiro impacto antes de conteúdo a atenção do espectador.
IV. Algumas aplicações de XML, como XHTML e MathML, já se tornaram recomendações do W3C. XML permite alterar dados de uma página, assim como faz.
a. III e apenas
b. III, apenas
c. II e IV, apenas
d. II, apenas
e. III, apenas

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