Ed
há 6 meses
Vamos analisar cada uma das alternativas sobre o comando Block: 1. A implementação de bloco, embora seja boa, usa mais memória do computador, o que pode sobrecarregar o desenho. - Embora a implementação de blocos possa consumir mais memória, essa afirmação é muito genérica e não é a principal característica dos blocos. 2. Ao criar um bloco, podemos usar sempre a layer 0 (zero) e, depois, editar toda vez que for usar o bloco. - Essa afirmação é verdadeira, pois a layer 0 é frequentemente utilizada para criar blocos, permitindo que eles herdem a layer do local onde são inseridos. 3. Os blocos pegos na web não precisam ser conferidos antes de sua inserção nos projetos. - Essa afirmação é arriscada, pois é sempre recomendável conferir blocos baixados da web para garantir que estão corretos e adequados ao projeto. 4. Ao criar um bloco, já configure suas layers, sua escala e seu ponto de inserção para facilitar seu uso depois. - Essa é uma boa prática, mas não é uma regra obrigatória. 5. Os blocos de fabricantes costumam já vir configurados, dispensando ajustes de layers e escalas. - Embora muitos blocos de fabricantes venham configurados, isso pode variar, e ajustes podem ser necessários. A alternativa mais correta e que reflete uma prática comum ao trabalhar com blocos é: "Ao criar um bloco, podemos usar sempre a layer 0 (zero) e, depois, editar toda vez que for usar o bloco." Portanto, a resposta correta é a segunda alternativa.
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