Ed
há 9 meses
Vamos analisar as alternativas para entender melhor o que são OpenGL e DirectX. a) São, as duas, Sistemas Operacionais que estão gravados nas placas de vídeo 3D. - Incorreto. OpenGL e DirectX não são sistemas operacionais. b) São Drivers alternativos de placas de vídeo e são, às vezes, superiores aos originais. - Incorreto. OpenGL e DirectX não são drivers, mas sim APIs (Interfaces de Programação de Aplicações). c) São bibliotecas utilizadas para que a memória do computador possa ser acessada mais rapidamente. - Incorreto. Embora OpenGL e DirectX ajudem na renderização gráfica, não são especificamente bibliotecas para acesso rápido à memória. d) São Drivers alternativos de placas de vídeo e são, sempre, superiores aos originais. - Incorreto. Novamente, OpenGL e DirectX não são drivers. e) São, as duas, bibliotecas utilizadas na construção de aplicativos 3D. - Correto. OpenGL e DirectX são APIs que permitem a criação de gráficos 3D em aplicativos. Portanto, a alternativa correta é: e) São, as duas, bibliotecas utilizadas na construção de aplicativos 3D.
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