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Em relação à programação do Arduino, a coluna da esquerda apresenta as três partes principais em que um programa pode ser dividido e a da direita, exemplo de cada uma das partes. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. Estrutura ( ) pinMode
2. Variáveis ( ) i write
3. Funções ( ) HIGH | LOW
A. 3, 1, 2
B. 2, 3, 1
C. 1, 3, 2
D. 2, 1, 3
E. 1, 2, 3
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CuriosidadesGerais

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

Vamos analisar as partes principais de um programa em Arduino e os exemplos fornecidos: 1. Estrutura: Refere-se à forma como o código é organizado. O exemplo "pinMode" é uma função que configura um pino como entrada ou saída, portanto, se encaixa na estrutura do programa. 2. Variáveis: São usadas para armazenar dados. O exemplo "i write" não é um exemplo típico de variável, mas pode ser interpretado como uma variável que armazena um valor. 3. Funções: São blocos de código que realizam uma tarefa específica. Os exemplos "HIGH" e "LOW" são constantes que podem ser usadas em funções, mas não são funções em si. No entanto, "HIGH" e "LOW" são frequentemente usados em funções que controlam pinos. Agora, vamos numerar a coluna da direita de acordo com a da esquerda: - Estrutura (1) - pinMode (exemplo de configuração de pino) → 1 - Variáveis (2) - i write (interpretado como uma variável) → 2 - Funções (3) - HIGH | LOW (constantes usadas em funções) → 3 Portanto, a numeração correta é: E. 1, 2, 3.

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