Ed
ano passado
A programação orientada a objetos (POO) é caracterizada principalmente pelo uso de objetos e classes. Essa abordagem permite organizar o código de forma modular e reutilizável, onde os objetos representam entidades do mundo real e as classes definem as características e comportamentos desses objetos. Analisando as alternativas: a) Uso de gráficos - Não é uma característica da POO. b) Estrutura através de objetos e classes - Esta é a definição central da programação orientada a objetos. c) Linguagens de trabalho - Embora a POO seja implementada em várias linguagens, isso não a caracteriza. d) Sistemas de controle de versão - Não está relacionado à POO. Portanto, a alternativa correta é: b) Estrutura através de objetos e classes (X).
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