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Conteúdo do teste Pergunta 1 Pergunta 1 0,25 Pontos Pergunta 1 Sobre os objetivos de um trabalho com os jogos Batalha Naval e Sudoku, leia atentamente as seguintes afirmações: I - Fomenta o pensamento multiplicativo do tipo configuração retangular, com o uso de linhas e colunas. II - Sua prática tende a desenvolver a organização espacial e a coordenação das informações. III - Para localizarmos um ponto na malha quadriculada é preciso coordenar dois eixos: horizontal e vertical. IV - É um instrumento versátil para a aprendizagem da leitura, de todo tipo de pessoa, com ou sem dificuldades/transtornos de aprendizagem, V - Há um jogo criado nos Estados Unidos em 1979 que incentiva habilidades de seriação, inferência, dedução, entre outras relacionadas ao raciocínio lógico. É VERDADEIRO o que se afirma em Opção A III e V, apenas. Opção B I, II, III e V, apenas. Opção C I, II, III, IV e V. Opção D I, II, III e IV, apenas. Opção E II, III e IV, apenas. Pergunta 2 Pergunta 2 0,25 Pontos Pergunta 2 Considerando que no artigo intitulado Discalculia e aprendizagem: um olhar psicopedagógico fica claro que o sujeito discalcúlico
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Adriana Alves

há 2 semanas

Respostas

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há 2 semanas

Vamos analisar cada uma das afirmações: I - Fomenta o pensamento multiplicativo do tipo configuração retangular, com o uso de linhas e colunas. Verdadeiro, jogos como Batalha Naval e Sudoku envolvem a organização em linhas e colunas, o que pode estimular o pensamento multiplicativo. II - Sua prática tende a desenvolver a organização espacial e a coordenação das informações. Verdadeiro, a prática desses jogos realmente ajuda a desenvolver habilidades de organização espacial e coordenação. III - Para localizarmos um ponto na malha quadriculada é preciso coordenar dois eixos: horizontal e vertical. Verdadeiro, essa afirmação é correta, pois a localização em uma grade envolve a coordenação de eixos. IV - É um instrumento versátil para a aprendizagem da leitura, de todo tipo de pessoa, com ou sem dificuldades/transtornos de aprendizagem. Falso, embora os jogos possam ajudar na aprendizagem, a afirmação é muito ampla e não se aplica a todos os tipos de dificuldades de aprendizagem. V - Há um jogo criado nos Estados Unidos em 1979 que incentiva habilidades de seriação, inferência, dedução, entre outras relacionadas ao raciocínio lógico. Verdadeiro, essa afirmação é correta, referindo-se a jogos que promovem essas habilidades. Agora, vamos ver as opções: Opção A: III e V, apenas. (Verdadeiro) Opção B: I, II, III e V, apenas. (Verdadeiro) Opção C: I, II, III, IV e V. (Falso, IV é incorreto) Opção D: I, II, III e IV, apenas. (Falso, IV é incorreto) Opção E: II, III e IV, apenas. (Falso, IV é incorreto) As alternativas verdadeiras são A e B. No entanto, a opção B é a que contém todos os itens verdadeiros, exceto IV. Portanto, a alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: B) I, II, III e V, apenas.

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