Ed
semana passada
Vamos analisar as alternativas apresentadas em relação ao teste de aceitação vinculado à interface gráfica do usuário (GUI): 1. Não é necessário utilizar um teste para o teste de aceitação da GUI. - Essa afirmação não é correta, pois o teste de aceitação deve validar a interface gráfica, garantindo que atenda às expectativas dos usuários. 2. Utilizar abstrações diretamente no teste de aceitação da GUI abstratos da interface concreta. - Essa opção sugere o uso de abstrações, o que pode ser útil, mas não é uma recomendação comum para testes de aceitação, que geralmente se concentram em cenários concretos. 3. Utilizar apenas em cenários complexos, pois isso incentiva a colaboração simultânea. - Essa afirmação não é precisa, pois os testes de aceitação devem ser realizados em diversos cenários, não apenas nos complexos. 4. Evitar utilizar abstrações diretamente no teste de aceitação da GUI abstratos da interface concreta. - Essa opção é a mais adequada, pois os testes de aceitação devem focar em cenários concretos e reais, evitando abstrações que podem dificultar a validação das expectativas dos usuários. Portanto, a alternativa correta é: Evitar utilizar abstrações diretamente no teste de aceitação da GUI abstratos da interface concreta.