Ed
há 5 dias
Para responder a essa pergunta, precisamos analisar as opções e identificar a sequência correta dos padrões de projeto mencionados. Vamos revisar cada alternativa: A) Adapter – Template – Singleton – Factory – Command. B) Iterator – Decorator – Facade – Proxy – Observer. C) Observer – Proxy – Template – Singleton – Decorator. D) Observer – Decorator – Factory – Singleton – Command. E) Adapter – Strategy – Template – Factory – Observer. Não há um padrão de sequência universal que se aplique a todos os contextos, mas podemos considerar a lógica e a aplicação comum dos padrões de projeto. - O padrão Adapter é usado para permitir que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas. - O padrão Template define o esqueleto de um algoritmo em uma operação, permitindo que subclasses redefinam certos passos. - O padrão Singleton garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela. - O padrão Factory é um método para criar objetos sem especificar a classe exata do objeto que será criado. - O padrão Command encapsula uma solicitação como um objeto, permitindo parametrizar clientes com filas, solicitações e operações. Após analisar as opções, a sequência que parece mais lógica e comum em termos de uso e entendimento dos padrões é a opção A, que apresenta uma sequência que faz sentido em um contexto de design de software. Portanto, a alternativa correta é: A( ) Adapter – Template – Singleton – Factory – Command.
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