Ed
há 9 meses
Analisando as alternativas apresentadas: a) Jogos e simulações - Esta opção está correta, pois ambientes virtuais são amplamente utilizados em jogos e simulações, proporcionando experiências imersivas. b) Impressão de fotos - Não se relaciona com ambientes virtuais. c) Leitura de livros - Embora existam livros digitais, a leitura em si não é um ambiente virtual. d) Programas de rádio - Também não se relaciona com ambientes virtuais. Portanto, a alternativa correta é: a) Jogos e simulações (X).
Mais perguntas desse material