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Analisando as alternativas sobre as consequências do vício em jogos eletrônicos em adolescentes: a) Aumento da produtividade escolar - Essa opção é improvável, pois o vício em jogos geralmente leva a uma diminuição do foco nos estudos. b) Melhora nas habilidades sociais - Embora alguns jogos possam promover interação, o vício tende a levar ao isolamento, não à melhora das habilidades sociais. c) Isolamento social e queda no rendimento escolar - Esta opção é bastante comum e reconhecida como uma consequência do vício em jogos, onde os adolescentes podem se afastar de interações sociais e ter um desempenho escolar prejudicado. d) Redução do estresse e da ansiedade - Embora os jogos possam proporcionar uma forma de escape, o vício em si geralmente está associado a um aumento de estresse e ansiedade. Portanto, a alternativa correta é: c) Isolamento social e queda no rendimento escolar.
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