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Elaborar O projeto de um jogo é definir todos os elementos que descrevem 0 funcionamento do jogo. Sabemos também que os jogos digitais são entretenimento interativo, isto é, para que a história avance, os personagens evoluam, ou para que qualquer coisa aconteça no jogo, é necessário que 0 jogador interaja com 0 jogo. Uma maneira de definir como a pessoa interage com O jogo é descrevendo um elemento do jogo. Assinale a alternativa que contém 0 termo que nomeia esse elemento: A Game Design Document B Game Design C Core Dynamics D Átomos E Gameplay
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Berça Duda

ontem

Respostas

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ontem

Para responder à sua pergunta, vamos analisar as alternativas apresentadas e entender o que cada uma delas representa no contexto do design de jogos. A) Game Design Document - Este é um documento que contém todas as informações sobre o jogo, mas não é um termo que descreve diretamente como o jogador interage com o jogo. B) Game Design - Refere-se ao processo de criação do jogo, mas não é um termo específico que descreve a interação do jogador. C) Core Dynamics - Este termo se refere aos elementos fundamentais que definem a mecânica do jogo, mas não é o termo mais comum para descrever a interação do jogador. D) Átomos - Este termo não é comumente usado no contexto de design de jogos para descrever a interação do jogador. E) Gameplay - Este é o termo que descreve a experiência de jogo e como o jogador interage com os elementos do jogo. Diante dessa análise, a alternativa que contém o termo que nomeia o elemento que descreve como o jogador interage com o jogo é: E) Gameplay.

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