Ed
ontem
Para responder à sua pergunta, vamos analisar as alternativas apresentadas e entender o que cada uma delas representa no contexto do design de jogos. A) Game Design Document - Este é um documento que contém todas as informações sobre o jogo, mas não é um termo que descreve diretamente como o jogador interage com o jogo. B) Game Design - Refere-se ao processo de criação do jogo, mas não é um termo específico que descreve a interação do jogador. C) Core Dynamics - Este termo se refere aos elementos fundamentais que definem a mecânica do jogo, mas não é o termo mais comum para descrever a interação do jogador. D) Átomos - Este termo não é comumente usado no contexto de design de jogos para descrever a interação do jogador. E) Gameplay - Este é o termo que descreve a experiência de jogo e como o jogador interage com os elementos do jogo. Diante dessa análise, a alternativa que contém o termo que nomeia o elemento que descreve como o jogador interage com o jogo é: E) Gameplay.