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A recompensa é uma sensação agradável utilizada como um dos mecanismos mais fundamentais tanto para jogos digitais quanto para sistemas gamificados. Sobre as recompensas nesses contextos, assinale a alternativa correta: Questão 4Resposta a. Recompensas que melhoram a interação com o sistema devem ser evitadas, pois, para que possam existir, é necessário que inicialmente haja uma limitação na forma de interação, o que prejudica a produtividade. b. As recompensas podem ser apenas cosméticas, como insígnias. Porém, normalmente é melhor evitá-las, pois os usuários logo percebem que elas têm pouco valor. c. Em sistemas de gamificação, idealmente as recompensas, assim como os desafios, também devem contribuir na criação de um sentimento de progressão na experiência. d. As recompensas devem ser espalhadas, de forma que a recompensa deve ser apenas cosmética, mecânica, monetária ou narrativa, sem acumular mais de um tipo na mesma ação. e. Recompensas cujos efeitos se dão fora do sistema – como recompensa em dinheiro real, como bônus salarial – devem ser evitadas, pois extrapolam os limites da proposta.
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Brenda Pereira

ontem

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ontem

Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a correta sobre recompensas em jogos digitais e sistemas gamificados: a) Recompensas que melhoram a interação com o sistema devem ser evitadas... - Essa afirmação é incorreta, pois recompensas que melhoram a interação são desejáveis e podem aumentar a produtividade. b) As recompensas podem ser apenas cosméticas... - Embora recompensas cosméticas existam, a afirmação de que é melhor evitá-las não é correta, pois elas podem ter valor para os usuários. c) Em sistemas de gamificação, idealmente as recompensas, assim como os desafios, também devem contribuir na criação de um sentimento de progressão na experiência. - Esta afirmação é verdadeira, pois recompensas que promovem a sensação de progressão são fundamentais para manter o engajamento dos usuários. d) As recompensas devem ser espalhadas... - Essa afirmação é confusa e não reflete uma prática comum em gamificação, onde a variedade de recompensas pode ser benéfica. e) Recompensas cujos efeitos se dão fora do sistema... - Embora recompensas externas possam ser problemáticas, a afirmação de que devem ser evitadas não é uma regra geral. A alternativa correta é: c) Em sistemas de gamificação, idealmente as recompensas, assim como os desafios, também devem contribuir na criação de um sentimento de progressão na experiência.

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