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Na programação orientada a objetos um método é uma sub-rotina que é executada ao receber uma mensagem. Determinam o comportamento dos objetos de uma classe. Sabemos que existem métodos que retornam valores, métodos que não retornam valores e métodos que são executados assim que uma classe é invocada, para que sejam executados qual propriedade utilizamos para que isso aconteça: string double int void main
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SONIA TEIXEIRA SULDINE

ontem

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Para responder à sua pergunta, precisamos entender o que cada uma das opções representa em relação aos métodos em programação orientada a objetos. - string: Tipo de dado que representa uma sequência de caracteres. - double: Tipo de dado que representa números de ponto flutuante (decimais). - int: Tipo de dado que representa números inteiros. - void: Indica que um método não retorna nenhum valor. - main: É o nome comum do método principal em muitas linguagens de programação, onde a execução do programa começa. A pergunta menciona "métodos que são executados assim que uma classe é invocada". Isso se refere a um método especial que é chamado automaticamente quando uma instância da classe é criada, que é conhecido como construtor. Em muitas linguagens, como Java e C#, o construtor é definido com o tipo de retorno void (ou não tem tipo de retorno especificado). Portanto, a propriedade que utilizamos para que isso aconteça é: void. A resposta correta é: void.

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